情境教学法在小学数学“数与代数”模块教学中的应用实践
摘要
关键词
情境教学法;小学数学;数与代数;教学应用;学习兴趣
正文
一、引言
“数与代数”模块贯穿小学数学始终,是培养学生数感、运算能力和代数思维的关键内容,但传统教学中“教师讲、学生听”的模式,常使抽象的数字、符号与运算脱离学生生活经验,导致学生学习积极性不足。情境教学法通过创设生动、具体的场景,将数学知识与学生熟悉的事物关联,契合小学生“从具体到抽象”的认知规律。本文结合教学实践,探讨情境教学法在“数与代数”模块的应用路径,旨在解决传统教学痛点,提升教学质量,助力学生形成良好的数学学习素养。
二、情境教学法概述
2.1情境教学法的定义
情境教学法是教师依据教学目标与学生认知特点,有目的地引入或创设具有情绪色彩、以形象为主体的生动具体场景的教学方法。其核心是通过场景搭建,将抽象的教学内容与学生熟悉的生活经验、情感体验关联,打破“知识与生活脱节”的壁垒。在小学数学教学中,情境的创设需贴合小学生的年龄特征——如利用动画、故事、游戏等形式,让学生在直观感知场景的过程中,主动探索知识、理解概念,而非被动接受灌输,最终实现知识掌握与思维能力、情感态度的同步发展。
2.2情境教学法的特点
情境教学法在小学数学中呈现三大显著特点:一是生动性,通过动画演示、实物道具、角色扮演等形式,将抽象的“数与代数”知识转化为可看、可感的场景,如用“小火车载数字”动画讲解数序,避免知识的枯燥性;二是生活关联性,情境素材多源于学生的日常生活,如购物、分物品、上学路线等,让学生感受到“数学就在身边”,降低知识理解的陌生感;三是互动性,情境创设常伴随提问、小组活动、角色扮演等互动环节,如模拟超市购物时,学生需交流价格计算、人民币换算,在互动中深化知识应用,而非单一的教师主导。
2.3情境教学法在小学数学教学中的重要性
小学数学教学的核心目标不仅是传授知识,更要培养学生的数学兴趣与应用能力,情境教学法恰好契合这一目标。小学生以具体形象思维为主,对抽象的数字、符号敏感度低,而“数与代数”模块中,数的认识、运算规律、方程概念等内容若脱离情境,易让学生产生畏难情绪。情境教学法能将抽象知识具象化,如用“分蛋糕”情境讲解分数,帮助学生理解概念本质;同时,情境中的问题能激发学生的探索欲,让学生主动思考“如何解决问题”,在提升课堂参与度的同时,培养“用数学解决实际问题”的意识,为后续数学学习奠定基础。
三、小学数学“数与代数”模块教学现状及问题
3.1教学现状
当前小学数学“数与代数”教学仍以传统模式为主,多数教师聚焦知识传授,教学流程多为“讲解概念—示范例题—练习巩固”,缺乏对学生学习体验的关注。课堂中,教师多依赖课本例题与黑板板书,情境创设流于形式——部分教师虽会引入简单情境,但多为“一句话带过”,未让学生深度参与;此外,教学评价侧重学生的计算准确率与公式记忆,忽视对学生数感、应用能力的考察。
3.2存在问题
当前“数与代数”教学存在三大突出问题:一是学生学习积极性不足,抽象的数字运算、符号概念与学生生活脱节,课堂上学生常处于“被动听”的状态,缺乏主动探索的动力,部分学生甚至因“听不懂”产生厌学情绪;二是抽象概念理解困难,如教学“负数”时,教师仅通过“比0小的数是负数”的定义讲解,未结合“温度低于0℃”“电梯地下楼层”等情境,导致学生仅记住定义,却无法理解负数的实际意义;三是知识应用能力薄弱,学生能熟练完成课本习题,但面对生活中的数学问题时却无从下手,如能计算“5元买2支笔,每支多少钱”,却不会解决“超市买3瓶饮料,每瓶4元,付20元应找零多少”的实际问题。
3.3情境教学法对解决现存问题的作用
情境教学法能针对性解决“数与代数”教学中的现存问题:针对“学习积极性不足”,情境通过故事、游戏等形式激发学生的好奇心,如用“数学王国闯关”情境引导学生练习口算,让学生在“闯关成功”的成就感中主动参与;针对“抽象概念理解困难”,情境将抽象知识与具体事物关联,如用“温度计”情境讲解负数,让学生通过观察“0℃以上为正数、以下为负数”,直观理解负数的本质。
四、情境教学法在小学数学“数与代数”模块的应用实例
4.1创设故事情境,激发学习兴趣
在“10以内数的认识”教学中,教师创设“森林小动物开运动会”的故事情境:用动画展示小熊、小兔、小鹿等动物参赛,先播放“运动员入场”片段,提问“大家看看有几种小动物来参赛呀?”引导学生数一数;再展示“跑步比赛”场景,让学生观察“小兔有3只,小鹿有5只,哪种动物数量多?”,鼓励学生用手指数一数、比一比。过程中,教师结合动画情节不断抛出问题,学生被故事吸引,主动参与数数、比较,不仅快速认识了1-10的数字,还理解了数的大小关系。这种故事情境贴合低年级学生的兴趣点,让原本枯燥的“数的认识”变成有趣的探索,有效激发了学生的学习热情。
4.2联系生活情境,增强知识理解
在“人民币的认识与换算”教学中,教师创设“校园超市”生活情境:提前准备超市货架(摆放文具、零食等道具,标注价格,如铅笔1元、橡皮5角、笔记本2元5角),让学生分别扮演“收银员”和“顾客”,模拟购物过程。“顾客”需根据想买的商品计算总价,如“买1支铅笔和1块橡皮,一共需要多少钱?”“顾客”需先明确1元=10角,再算出1元+5角=15角=1元5角;“收银员”则负责检查付款金额是否正确、计算找零。通过模拟购物,学生在实际操作中认识了人民币的面值(1角、5角、1元等),掌握了元与角的换算方法,还理解了“人民币在生活中的用途”,避免了“死记硬背换算公式”的问题,知识理解更深刻。
4.3设计游戏情境,提升学习体验
在“20以内数的组成”教学中,教师设计“凑10大作战”游戏情境:为每个学生准备标有1-19数字的卡片,将学生分成若干小组,游戏规则为“教师说出数字10,小组内成员需快速找出自己手中能与他人卡片凑成10的数字,如持有‘3’的学生要找到持有‘7’的学生,两人组成‘10’;教师说出数字15,学生则需找能凑成15的卡片组合”。游戏开始后,小组内学生积极交流、快速找卡片,教师在旁观察,对凑数错误的小组进行指导,如“持有‘6’的同学,找哪张卡片能和6凑成15呀?”。通过游戏,学生在紧张有趣的氛围中掌握了20以内数的组成规律,相比“背诵数的组成表”,游戏情境让学习更轻松,还培养了学生的合作意识与反应能力。
五、结论
综上所述,情境教学法在小学数学“数与代数”模块中具有显著的应用价值。它通过生动的故事、熟悉的生活、有趣的游戏情境,打破了传统教学的抽象性与枯燥性,不仅能激发学生的学习兴趣,帮助学生直观理解数的概念、运算规律等抽象知识,还能提升学生的知识应用能力与合作探究能力,契合小学生的认知规律与数学教学目标。未来,小学数学教师在“数与代数”教学中,需进一步结合学生的生活经验与兴趣点,优化情境设计,避免情境“形式化”,让情境真正服务于知识理解与能力培养,从而持续提升教学质量,助力学生形成扎实的数学基础与良好的数学素养。
参考文献
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